﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class buy_click_power : MonoBehaviour {

	public int price = 15;			// hinta
	public int price_increment = 3; // hinnan nousu / osto
	public int power_increment = 1; // klikkausvoiman lisäys / osto

	// piirretään hintajutut
	void OnGUI()
	{
		// tekstin paikka
		Vector3 pos = Camera.main.WorldToScreenPoint (transform.position);
		pos.y = Screen.height - pos.y;

		// piirto
		GUI.Label (new Rect (pos.x+40, pos.y, 100,100), "Clickpower " + price);
	}

	// unityu kutsuu tätä kun GameObjectia klikkaa
	void OnMouseDown()
	{
		// onko varaa ostaa tää?
		if (score.cookies >= price)
		{
			// vähennetään keksejä hinnan verran
			score.cookies -= price;

			// nostetaan hintaa
			price += price_increment;

			// kerrotaan score-scriptille että nyt saatiin lisää voimaa klikkaukseen
			score.clickpower += power_increment;
		}

	}
}
